Empire Thrak : guilde de joueurs - Annexe du Village des Fous
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Empire Thrak : guilde de joueurs - Annexe du Village des Fous

On n'est pas là pour coiffer des poneys et enfiler des perles (Eochaid) : forum historique pour Guerre tribale (ainsi que Royaumes renaissants, March of History,...)
 
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 Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)

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coincoin
Paleologue
hopswitz
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hopswitz
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MessageSujet: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeLun 9 Jan - 22:18

Allemagne - hopswitz
Espagne - coincoin
Suède - copa
Ottoman - sam
Russie - paleo


adversaire Section 8. 2 joueurs à 500.000 pts. Les autres entre 100.000 et 10.000. On affronte leur leader. Pas de gros.


Dernière édition par hopswitz le Mar 17 Jan - 11:03, édité 2 fois
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Paleologue
Margrave
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeLun 9 Jan - 23:07

On a de trés bons pays. On est trés compact.

On a juste un GROS PROBLEME. Comment on sauve le pauvre Coincoin? L'Espagne est totalement isolée et encadrée par France, Maroc, Angleterre et Italie. Il va falloir sauver CoinCoin sans prendre trop de risque... l'Allemagne serait la premiere à en souffrir car la frontière France-Suisse(Italie) -Autriche est trés longues et hostile

100% Des Russes devront aller en Allemagne et tenir el front contre l'Autriche. 60% des Suedois devront aller en Allemagne et les 40% surveiller l'Angleterre tant qu'on ne l'aura pas vu s'engager ailleur

Les Turcs vont devoir avoir des droits de passages dans les balkans. A defaults faire peser une menace navales sans risque inutiles sur le Maroc et l'Italie du Sud. A default d'un droit de passage, peut etre tenir une partie du front entre l'Autriche et l'Ukraine pour permettre aux russes d'aller encore plus nombreux en Allemagne.

Je sais pas comment faire sur cette partie pour sauver l'espagne Sad
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coincoin
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMar 10 Jan - 0:32

Hahaha je les collectionne les parties de merde. C'est pas grave ils morderont la poussière avant de m'avoir (enfin si ils y arrivent)
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sam972
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMar 10 Jan - 1:56

L’Espagne à l'avantage d'être bien pourvu en Fer, sa prendra donc des forteresses en priorité
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copa
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMar 10 Jan - 18:22

pour sauver l'espagne, le seul moyen sera de mettre une énorme pression sur la frontière autrichienne et française, afin qu'il laisse beaucoup de soldat à la frontière
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copa
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMar 10 Jan - 18:25

pour les PNJ, faut il mieux demander un droit de passage ou bien un partage de carte ? quelle est le pourcentage de chance entre les deux ?
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coincoin
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMar 10 Jan - 18:39

Tu ne peux rien proposer au PNJ, par contre tu lleurs donnent un partage de carte et eux en retour peuvent d'offrir un droit de passage
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copa
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMar 10 Jan - 20:25

ok merci
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copa
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMer 11 Jan - 16:37

Hopswitz, je vais t'envoyer une armée de 53k sur ta ville de franckfort afin de pouvoir anticiper une attaque des francais ou autrichien
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hopswitz
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMer 11 Jan - 18:47

J'allais te demander de le faire, vu que le français accumule des troupes ^^
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copa
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeMer 11 Jan - 21:02

Wink
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 0:00

Je rassemble une petite armée russe à Riga et je l'envois ensuite en Allemagne sur le front.
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hopswitz
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 9:32

Allemagne :
Autriche, Italie et Angleterre m'ont déclaré la guerre. Guerre blitz (fin de la période de paix au passage du jour). Et ils ont déclaré la guerre à 2h30 du mat'
bref

130.000 hommes contre 19.000 (30.000 en renfort, mais trop tard.....)
Profitez en pour les attaquer.surtout l'italien
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 10:30

J'envois une armée russe, elle ne sera la que ce soir.

L'attaque est trés "pro". Attaque puissance juste apres le passage de tour. Les retard d'allumage des parties n'ont pas permis d 'avoir 2 niveau de forteresse.

La Suède doit tout envoyer en Allemagne desormais. La Russie va faire de même. Et il faut menacer l'Italie.... la Turquie doit mettre presque toute son armée en mer adriatique pour menacer toute l'Italie au plus vite.

Sur cette partie, ils ont démarré plus vite que nous. Il faut nous depecher avant de perdre 'lAllemagne.
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copa
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 11:02

l'italie a balancé toute son armée quasiment, il faudrait que sam972 (turquie) débarque en italie afin de le faire reculer.
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 11:05

la russie devrait plutot attaquer l'autriche. IL faut leur mettre la pression sur leur territoir au lieu d'ammener toute nos troupes sur le champ de bataille. si leur territoire est menacé il devront enlever leur force de l'allemagne.
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 11:14

Combien de troupe l'anglais amène t'il sur le front allemand ? si c'est quasi toute sont armée je peux lui mettre une pression sur le nord de l'Angleterre
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hopswitz
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 12:10

Bouge un petit contingent. Envois 10.000 hommes vers l'anglais, histoire de lui mettre la pression, voire prendre un territoire mal défendu.

Avec ton armée de 46.000, temporise en allemagn, ou va défendre francfort. Il faut espérer qu'ils divisent leur armée. C'est pour ça que j'ai replié la mienne.

Paleo (russie?) attaque l'autriche avec ton armée de kiev.
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 13:25

Une Armée Britannique arrive en Lorraine. C'est 4 pays ont entrepris de liquider l'Allemagne.

Nous sommes trop attentiste. La Suède doit envpoyer tout ce qui lui reste, avec la Russie je vais envoyer 80% de mes forces. Mais la Turquie est trés loin d'etre capable de faire quoi que ce soit. elle commence à peine a bouger ses troupes d'anatolie vers l'europe. La Turquie sera dans l'impossibilité de fauire quoi que ce soit avant 24h minimum.
Le sud de l'allemagne est deja perdu. Il va falloir essayer de tenir une ligne Cologne -Leipzig.

Que la Suède et l'espagne donne un max de fer à l'Allemagne. Il faut que 'lallemagne lance des forteresse presque partout... ca av consommer bcp de fer.
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 13:48

J'ai de quoi résister au français à Strasbourg, derrière une forteresse, mais si l'anglais envois par là, c'est mort. J'ai annulé mes rails, j'ai lancé des forteresses plus éloignées, mais si je n'y laisse qu'une troupe, ça ne servirait à rien !

On pensait l'espagne menacée, mais finalement ils ont pris celui du milieu.
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 18:46

il faut que sam972 (turc) débarque en italie du sud, sinon c'est foutu
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 18:51

Voilà voilà je suis en route mais le temps que j'arrive :s!

J'y comprend rien je pensait que le paix finnissait aujourd'hui à 18H heure française!
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 20:20

débarque pas directement sur brindisi sinon tu va te faire laminer, débarque sur une route
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 22:01

bon, je vais renvoyer mon armée sur leipsic, car l'italien revient sur ses pas pour défendre munich. son armée est plus grande et il a un meilleur moral. si j'y vais je suis sur de perdre. je préfère attendre paléo qui arrive et on attaquera ensemble
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitimeJeu 12 Jan - 22:02

Paléo, tu devrais peut etre attaquer l'autrichien, non
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MessageSujet: Re: Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue)   Terre - 255 860 Tournoi, team paleo (définitivement perdue) Icon_minitime

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